⑴ 沈阳地铁建设顺序
目前沈阳市已初步规划是5条地铁线路,5条地铁线路总长为182.948公里(含支线)的整体网络基本规划:
1、地铁一号线从沈阳经济技术开发区到黎明文化宫,全长22.048公里(远期延至棋盘山风景区)。
2、二号线北起道义组团,南到桃仙机场,全长40.5公里。
3、三号线西起于洪杨士地区,北到新城子区虎石台副城地区,全长33.1公里;
4、四号线从下坎子到南部苏家屯副城,全长25.6公里。
四号支线经由先农坛、长青街到浑南,全长27.2公里。
5、五号线为环线,经由崇山路、北海街、滂江街、万柳塘、文化路、砂阳路,全长29.6公里。
⑵ 求单机游戏地铁的体验顺序,重制版有什么区别
重制版的画面要好一些,建议先玩2033再玩最后的曙光。游戏2033是小说原作的剧情,最后的曙光是地铁2034的剧情
⑶ 逻辑推理逃出地铁攻略第5关2431顺序
逻辑推理逃出地铁攻略第五关2431顺序是按照前进后退,反转的顺序去玩这个游戏,如果回答满意,麻烦给个采纳,祝你生活愉快!
⑷ 使命召唤系列的时间轴有谁知道那个网站有吗
时间轴?你找的是这个吗?但愿对你有用。
具体请参看:游民论坛 › 热门游戏专区 › 使命召唤9:黑色行动2 › 【游民速攻组】1942——1989黑暗历代记,《黑色行动》大事年鉴(字数限制,本回答后面还有一半的内容)
1942——1989黑暗历代记,《黑色行动》大事年鉴
前言
仅以此文献给每一位喜欢COD系列的玩家!
好吧,转眼临近年末,一年一度“枪枪枪”的《使命召唤》系列也如期与各位玩家见面,在玩死了《现代战争》系列大部分主角后,我们迎来了由T组操刀制作《黑色行动》系列,为什么要说系列呢,因为在此之前T组做的“使命”作品向来是没有剧情上的传承的,或许是看到I组做的“现代战争”系列让玩家们如此狂热,于是不甘寂寞的T组也开始“下一盘很大的棋”了,这种想法从五代《战争世界》开始已经初现端倪。虽然还是万年不变的二战题材,虽然还是那些我们耳熟能详的经典战役,但是在游戏中我们却欣喜的发现许多其他令人感到欣喜的东西:战役里终于可以屠杀日本兵了、作为彩蛋出现的外星武器、纳粹僵尸的出现...这一切都吸引着玩家,5代中似乎有着玩家喜欢的一切元素:喜欢战争吗?这里有着打不完的仗,只要你愿意你大可蹲在刷新点杀一下午鬼子;喜欢武器吗?这里有各种二战经典装备,从托卡列夫TT—33手枪到西蒙诺夫14.5毫米反坦克枪你都可以装备使用;喜欢杀僵尸吗?数不清的纳粹僵尸在疗养院等着你呢!喜欢大片般的感觉吗?游戏有着各种经典电影桥段的脚本,会让你应接不暇!于是玩家们在“复仇”“乌拉”声中同雷泽诺夫一起攻陷了柏林,丝毫没有拖泥带水的感觉!
我们都知道I组大胆,可以抛弃万年不变的二战题材转投到蒸蒸日上的现代反恐战争中,但在《战争世界》中,我们同样看到了T组的大胆:众所都只《荣誉勋章》与《使命召唤》同为吃”二战“老本的两款游戏,并且《荣誉勋章》为老资格的二战题材游戏,乃是EA的金字招牌之一,相对于前者,《使命召唤》则为后起之秀,与深入人心的《荣誉勋章》系列相比还是有一定的差距,并且EA早在04年的《血战太平洋》中就为玩家们提供经典的太平洋战役桥段,此时就已经可以虐杀鬼子了,只不过但是国内大部分玩家可能还都沉浸在《梦幻西游》之类的网游之中(其实我真是怀念那个没有CF的年代啊),所以忽略了这款游戏。两款游戏的较量是必然的,此时的I组看到了在二战题材已经没有什么可发挥的空间,转而悄悄的研发起了现代反恐战争,而EA则继续吃老本,并于07年9月信心满满的推出了《荣誉勋章:空降神兵》,这是款具有划时代影响的游戏,在游戏中武器可以通过杀敌获取经验值而进行即时升级,获得更为强力的配件,还可以选择不同降落地点开始游戏,它重新定义了传统的FPS游戏,并且成功登陆主机平台...就当EA乐呵呵的甩开膀子准备捞钱的时候,它的老对手动视却推出了一款名为《使命召唤4:现代战争》的游戏...后来,就没有后来了!
我只知道,那一年《荣誉勋章》被《使命召唤4现代战争》爆出了翔,此次的滑铁卢直接导致EA将《荣誉勋章》这个EA金字招牌沉寂了3年之久,直到10年才推出新作,并且也转投到了“现代战争”门下,至于这款新游戏的整体素质嘛,只能见仁见智了。阿甘觉得EA光顾着向“伟大的战士致敬”却忽略了玩家的感受,导致玩家并不买账!综上所诉,在“现代战争”狂热的大背景下,T组还能坚持推出品质如此之高的《战火世界》,这种勇气相当难能可贵!更为难得的是T组并非只有匹夫之勇,在I组掀起的“现代战争”浪潮中保持了自己的风格,并成功让玩家接受了了自己的作品,当然,这仅仅是第一步,下面我们一起来看下T组为玩家们所带来的不一样的战争,为了便于玩家了解整个剧情,阿甘将游戏中的重大事件以时间顺序排列,黑色行动完整画卷即将为您呈现!
PS:本文不对未来事件做任何阐述,只涉及二战及冷战中的重大事件!
[NextPage雷泽诺夫、迪米特里登场 1942年]
复仇 1942年9月17日
雷泽诺夫、迪米特里登场
要说起《黑色行动》中的元老级人物,那么雷泽诺夫绝对是首当其冲的。初识雷泽诺夫是在1942年9月17日,这个时间正是苏德双方在斯大林格勒中巷战最为激烈的一个时间段,在战火中被撕裂的城市与满地的尸体昭示着战役的激烈与残酷。在雷泽诺夫的带领下5代角色——迪米特里·彼得连科,在断壁残垣中成功狙杀了德军海因里希?阿姆泽尔将军,而这一经典桥段正源于备受军迷追捧的电影《兵临城下》。随后迪米特里·彼得连科与雷泽诺夫被德军炮击,坠入河中...恍惚中看到一顶被鲜血染红的苏军军帽。
“怪客”无疑是《使命召唤5战争世界》中最为经典的关卡之一,而作为玩家的我们同样庆幸T组为我们塑造了雷泽诺夫这样一位胆大心细、不畏死亡,勇往直前的战士形象!当然,故事才刚刚开始而已...
[NextPage反攻德国 1945年]
他们的土地,他们的血 1945年4月18日
雷泽诺夫、迪米特里再次并肩作战
转眼三年已经过去了,迪米特里·彼得连科从最后的那场爆炸中得以幸存,并被编入第三突击集团军,参加对德国的反攻。但是在随后的战斗中迪米特里被敌人抓住,就在敌人准备干掉迪米特里·彼得连科时,一发炮弹将屋子炸开,两名德军瞬间扑街,幸存的德军士兵随后被烟雾中的人射杀,直到他走近我们才发现他就是之前的雷泽诺夫,他见到迪米特里依旧活着显得很开心,并吩咐随他进来的士兵——切尔诺夫送已经奄奄一息的德军士兵回老家。切尔诺夫显然不是好战分子,对雷泽诺夫的吩咐显得很不情愿,好在雷泽诺夫也没强迫他这样干。随后雷泽诺夫又用燃烧瓶将沿途逃跑的德军以及小麦田燃烧殆尽,面对切尔诺夫:“难道要朝他们的后背开枪?”的质疑,雷泽诺夫这样回答:“后背!正前!头部!你看着办!叫他们拿死亡和你道别!”这时的雷泽诺夫似乎已经变成了一只凶狠的猛兽,一心只想为“伟大的祖国母亲”复仇,这一关将他的冷血与暴躁表现的淋漓尽致,而随后在坦克上激情四射的演讲又让在场所有士兵大呼“乌拉...乌拉...”
[NextPage激战柏林 1945年]
血与钢铁 1945年4月16日
苏军攻入德国
随后雷泽诺夫又同迪米特里驾驶T—34坦克在施劳弗高地消灭掉了沿途抵抗的德军残余装甲部队,为后续部队扫清了道路。之后随着战斗进行,苏军突破德军的防线开始先柏林挺进,在于德军进行巷战的时候雷泽诺夫再次展现了对待敌人的残酷无情——在地铁站前用莫诺托夫鸡尾酒烧死已经投降的德军士兵,并再一次从被德军淹没的地铁中救出迪米特里。苏军随即展开对国会大厦的进攻,在此之前,雷泽诺夫再次训斥喜欢看书、爱写日记的切尔诺夫,并将红旗交给他:“如果你没兴趣为自己的国家杀敌,至少让我看看,你愿意为她死。”在付出了沉重的代价后苏军终于突破国会大厦的外围防线,但是在冲锋的时候切尔诺夫却被敌人的火焰喷射器烧成重伤,奄奄一息!雷泽诺夫从切尔诺夫怀里拿走他心爱的日记说道:“某人应该读读这个,这就是你来这里的原因!”
据说军人最光荣的死法就是:死于最后一战的最后一颗子弹,但是,又有谁愿意死在最后一战呢
[NextPage攻克柏林 1945年]
覆灭 1945年4月30日
最后一战
国会大厦可谓是纳粹政权的最后象征与最后堡垒了,德国人声称宁愿被美国人攻占柏林也不要那些愚蠢的俄国老占领,或许正是这句充满了羞辱的话语,才使得苏军赌了一肚子气,才会以损失30万红军战士的代价攻克了柏林。最后的战役还是迪米特里同雷泽诺夫的并肩战斗,大厅中盘踞着最后的党卫军,雷泽诺夫让迪米特里用火箭筒将大厅中德国纳粹的标志摧毁——“他们堕落的象征倾垮时,他们肮脏帝国的意志也一并倾垮。”
正如雷泽诺夫所说:“胜利之路演变成充满鲜血和暴行的过程!”在这里随处可见苏军射杀已经投降的德军或受重伤失去抵挡能力的德军士兵,这能引起每一位玩家的思考:所谓战争,究竟是为了什么?
攻上屋顶后,旗手再次牺牲后,迪米特里接过红旗,谁料隐藏的一名党卫军军官突然冒出并向迪米特里开枪,此时雷泽诺夫挥舞着军刀冲上来和最后的敌人战斗,并华丽将那个不知好歹的纳粹军官斩杀,砍下纳粹旗帜后,雷泽诺夫让迪米特里将红旗插在国会大厦,完成了历史上最为经典的一幕场景,雷泽诺夫的形象也随着这一幕而深深地定格在每一位玩家的心中,五代剧情至此结束。
相信这一幕震撼了每一位玩家:
PS:苏军在反法西斯战争中从莫斯科一直打到柏林,无数士兵牺牲在这绵延上千公里的战场上,苏军官兵知道柏林战役将是欧洲战场的最后一仗,他们没有一个人愿意在胜利即将来临的时候阵亡。但是,在1945年4月,250万攻打柏林的苏军官兵无不舍生忘死。在攻克柏林的战役中,苏军共消灭德军70个步兵师、23个装甲师和摩托化师,俘虏德军48万人,几乎每三个德军中就有一个人被苏军俘虏。战后,艾森豪威尔说,他之所以将柏林让给苏军,是因为他知道柏林一役将使盟军付出10万士兵的生命。事实是:从攻克柏林的战役打响,到德国宣布投降,在仅仅持续了18天的战斗中,苏军死伤达30多万人,平均每8个苏军官兵中就有一个人倒在攻克柏林的道路上。
再次向所有二战中牺牲的英雄致敬!
⑸ 请问地铁的升职顺序,站务到值班员到值班站长再到调度和站长 那之后是什么职务
之后是站区主任,顺序是:站务员-值班员(一条)-值班长-科室主任(二条)-站长-站区主任。
站务是站务,调度是调度,一个站段两个工种。
如果想升级到主任级别(两条)需要满足几个条件:
1、二级以上站段。
2、领导愿意推荐。
3、群众口碑良好。
4、学、资历满足要求。
(5)地铁游戏时间线扩展阅读:
地铁行车值班员的工作范围
1,定时的观察车控室的站点照明及自动扶梯监控系统是否正常运行。如果发现站点某处的照明或者自动扶梯出现问题,则应立即通知维修部门及时进行维修。
2,要通过车站闭路监视系统和售检票控制系统,了解列车进出站情况以及客流的情况,判断是否出现列车运能不足或者过剩,这样可以通知调度中心相应的增加或者减少列车运行班次。
3,要时刻通过列车自动广播系统,发布列车到站、列车目的地、车站出入口和天气提示等等相关信息。(现场声)也可以提供特殊情况下的广播找人,失物招领等信息。同时在车站站厅、站台的电视屏幕信息,也是由行车值班员通过自动广播系统发布。
4,行车值班员要通过专门的仪器观察列车的运行情况,如果发现列车运行故障或者是列车轨道岔道出现故障,则应立即采取相应措施,汇报情况,通知维修部门立即进行处理,保证列车正常正点运行。
5,行车值班员的工作并不是这样按部就班的,他需要时刻高度集中思想,遇到特殊问题时及时进行处理。通过防盗监控系统,发现存放钱款的编码室发生盗窃或者其他突发事件,这时他要立即报警或者采取其他相应措施。
6,如果车站内发生火灾,爆炸等紧急情况的时候,行车值班员要立即按下紧急疏散按钮,及时疏散车站乘客。
⑹ 《地铁一共有3部》《归来》《最后的曙光》《2033》,按剧情来应该先玩哪个
首先这个游戏名字叫《地铁:2033》,不叫地铁。归来是个合集的名字,包括原本的两部及其DLC。有了归来你就不必再下别的了,也不需要考虑什么顺序的问题。如果没有下载后来,顺序应该是《地铁:2033》《最后的曙光》。
⑺ 武汉地铁总共几条线建好的先后顺序和时间分别是多少
1吴家山-堤角36km解放大道—京汉大道—解放大道
2机场-花山48km天河机场—常青花园—青年路—解放大道—江汉路—中南路—武珞路—珞瑜路—老武黄公路
3黄陂-常福60km黄陂—后湖—建设大道—龙阳大道—开发区—常福
4阳逻-纸坊52km阳逻—武汉火车站—中北路—中南路—武昌站—南湖—纸坊
5青山-青菱29km和平大道—解放路—武咸公路
6后湖-武汉开发区35km新华下路—香港路—大智路—中山大道—武胜路—鹦鹉大道—武汉开发区
7常青花园-华中农业大学26.5km常青花园—竹叶山—黄浦路—永清街—徐东路—东湖路—珞狮路
8金银湖-纸坊52.4km金银湖—常码头—唐家墩商务区—宝丰路—硚口人民广场—中山大道—利济北路—龟山北路—民主路—洪山广场—八一路—卓刀泉北路—珞瑜路—鲁巷—关山步行街—关山大道—大学园路—江夏大道—纸坊
9古田-富士康工业园39km古田—四新—南湖—关山流芳
10吴家山-武汉火车站34.5km武汉火车站—中北路延长线—二环路北段—二七路—发展大道—长丰大道—107国道
11蔡甸-豹獬56km蔡甸—汉阳大道—武昌站—雄楚大街—关葛公路—豹獬
12机场-四新39km四新—硚口路—解放大道—后湖—天河机场
13古田-庙山52km汉口部分基本在中环线内侧,过江后—武汉火车站—沿东湖东侧—磨山西侧—鲁磨路—民院路—庙山
初步规划建设时间如下:
时间线路里程累计里程
2007-20121号线(36KM),2号线1期(23KM),4号线1期(17KM)76km76km
2012-20153号线1期(36KM),2号线2期(25KM),11号线1期(23km)84km160km
2015-20195号线(29km),6号线1期(23km),4号线2期(35KM),10号线(35km)122km282km
2019-202211号线2期(33km),3号线2期(24km),7号线(27km)84km366km
2022-20258号线(52km),9号线(39km),6号线2期(12km)103km469km
2025-202812号线(39km),13号线(52km)91km560km
⑻ 乘地铁怎么乘,顺序是怎么样的
乘坐地铁方法:复
1.进站制。
2.买票。
3.过进站闸机。
4.到站台等车。
5.乘车。
6.到站下车。
7.过出站闸机。
8.出站。
在进站和过进站闸机之间可能有安检,就是把自己随身携带的物品,过安检机。
地铁是铁路运输的一种形式,对该词有两种理解:指在地下运行为主的城市轨道交通系统,即“地下铁道”或“地下铁”(Subway,tube,underground)的简称;许多此类系统为了配合修筑的环境,并考量建造及营运成本,可能会在城市中心以外地区转成地面或高架路段。指涵盖了都会地区各种地下与地上的路权专有、高密度、高运量的城市轨道交通系统(Metro),台湾则称为“捷运”(Rapid transit)。
地铁是沿着地面铁路系统的形式逐步发展形成的一种用电力牵引的快速大运量城市轨道交通模式,其线路通常敷设在地下隧道内,有的在城市中心以外,从地下转到地面或高架桥上敷设方式。
除了上述的地下铁以外,也包括高架铁路(Elevated railway)或路面上铺设的铁路。因此,地铁是路权专有的,无平交,这也是地铁区别于轻轨交通系统的根本性的标志。