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城市天际线地铁线路回环

发布时间:2021-04-14 00:06:47

① 城市天际线 地铁上怎么修水渠

楼主您好,这样的话可以铲除阻挡水渠的隧道,并使用键盘上的”Page Down“来将隧道沉降至更低的地下来为水渠让出空间(如果找不到按键,或您是笔记本电脑,则进入选项重设按键以及热键)。

② 城市天际线 新增的道路上的圈什么意思

道路没有连通

③ 都市天际线游戏,笔记本地铁站点连接,shift一点反应都没有为什么

地铁站点之间连接中间得有地铁轨道,且确保地铁站与地铁站之间最好不要超过1个区块,也就是最多隔4KM一个站。

④ 城市规划中的天际线的控制有规律可循吗

一般多考虑城市道路级别、城市开敞空间与滨水空间、建筑体量与高度、城市生态背景(如山体)、视廊控制等多个方面。

⑤ 都市天际线地铁怎么修在地下

1、地铁运力有限,所以一定不要修建站点过多的线路,站点过多会导致小人在地铁站运不走,导致堆积,这时就需要减少站点,并增加线路了,最好能做到两个站点间一趟地铁。

2、这样就涉及到两趟地铁换乘,重点来了,这也是堵地铁的根源所在。

换乘的两趟地铁一定要左右各一条,这样两趟线路互不干扰,能流畅运行。实测所有线路修正以后,没有堵地铁的情况了,如果你发现你地铁换乘站只有一个圆点,恭喜你,肯定会堵的。

3、地铁线路一定不要重叠,宁愿每两个站点间都有一趟独立的线路,也不要多个站点之间有多条线路,小人AI很高,会自己换乘的。

4、两条线路以上的多线路换乘站暂时没有完美的解决方案,除非出了多线路的地铁站MOD。所以,现在要么用贪食蛇方案规划地铁,要么使用地面换乘方案,也就是挨着修建两个地铁站,这样就能同时支持4个方向的4条线路换乘。

(5)城市天际线地铁线路回环扩展阅读:

城市天际线地铁交通建造方法:

假设城市地铁一号线沿途有四个车站ABCD,其中A,D为线路左右两端点。线路设置机制规定,线路必须首尾相连,起点与终点必须位于同一车站的同一侧月台(即起点与终点都须为A1)。

开始规划地铁时经常犯选好要经过的车站后直接点起始车站以完成线路。即A-B-C-D-A。然而这样就会使得线路变为单向,无法照顾反方向的通勤,并且造成线路中有较大间隔。

因此,规划线路时要记得选完车站后,再倒退回去,选一遍中间每个车站的另一侧月台(A1-B1-C1-D1-C2-B2-A1)。这样线路就可以被更高效地利用。这里车站中的两个点代表线路在正反方向行驶中都会在此停靠(C1,C2)

然而这一规律无法在环线中使用。因此,建设城市地铁环线时,正反两方向必须规划两条线路,即A1-B1-C1-D1-A1和A2-D2-C2-B2-A2才能实现线路的往返。

⑥ 关于城市天际线游戏的道路问题

有三车道单行,steam工坊里很容易找得到

⑦ 城市;天际线出现这种问题怎么办

请参考天吧此贴解决方案

⑧ 天际线编辑地图输入道路跟输出道路怎么弄

这个问题涉及到地理坐标的概念,操作上需要用到shift、scale等命令,处理步骤: 1、将shp文件(道路图)导入ArcGIS中,不管地理坐标如何,因为我们只要道路图和林地图合在一起,并且满足比例需求。先保存mxd文件。记一下道路图的大小,即长、宽

⑨ 城市天际线怎么建造十字交叉地铁站

page up 和page down这两个键可以调整道路的高低,

⑩ Cities:skylines(城市天际线)中如何制作分层次的道路

很简单,先把工厂区划个分区,然后把分区点成石油,或者矿物,或者森专林等等。不过最好属是趁工厂还没造起来之前在搞好分区,不然你工厂都起来了,在划分的话,原来的工厂就全关闭了。还有住宅区,商业区,办公室都可以这样划分。

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