Ⅰ 3ds 口袋妖怪xy暗之石怎么得
暗石在地图最右边有一颗,具体坐标记不清了,好像是Z的洞上边那个洞(从外面上去,铁路那里)。还有一颗忘记哪里弄得了。
通关后
妖精道观城市
坐上
有个
大便团成员
会送你一块暗之石
玩超级训练,打赢鬼剑有机会获得暗之石
Ⅱ 铁路设计软件KorFin的优缺点
如果你想知道这个软件的优缺点,建议你去网上搜索一下,然后他会有比较详细的解释的,这个优缺点是什么
Ⅲ 在香港3DS哪里有卖
主要还是去 旺角信和吧 具体位置自己谷歌一下
其实还有湾仔那边 不过我就比较熟悉 旺角 信和大厦 二楼 地下 都有 自己好好看看就是了
Ⅳ 铁路局有卖3ds配件的么
铁路局不卖,国家统计局卖
另外新闻出版总署也卖,但是买得不全,有的配件没有
没错,我都腻歪呢,yqJM758,你白匿名了
Ⅳ 如何用3dsmax建模轿车
3DSMAX2.0功能之强大,众所周知,用它可以实现你所能想像得到的任何三维模型及动画。但是,怎样才能优质高效地完成一件作品,这其中的确有着数不尽的技巧有待学习和开发。</p>
<p> 一、巧变二维背景为三维场景</p>
<p> 假设你已经建立了一个豪华轿车的三维模型,想让它奔驰于繁华的都市,你是不是真的要构筑一个街景呢?那太难啦!不妨试试这个:</p>
<p> 1.找一个合适的街景图片文件(必要的话,你可以出去现拍一张);</p>
<p> 2.用View/BackgroundImage将图片文件调入Camera视图;</p>
<p> 3.建立一定数量的简单模型代替二维图片中可能受三维模型影响的建筑物和路面,调整简单模型和摄像机的位置及角度,使之与二维背景在透视关系上相吻合;</p>
<p> 4.根据二维背景上阳光或灯光投射下的阴影,在场景中设置太阳光(Sunlight)或一定数量的聚光灯,使轿车的阴影能与背景图片的阴影乱真;</p>
<p> 5.轿车必须包含反射贴图,以表现对周围环境的反射,使整个场景更加逼真;</p>
<p> 6.怎样使轿车的阴影投射到背景图片上呢?其实,轿车的阴景是投射在简单模型上的,只不过简单模型没有在场景中显示出来而已。Matte/Shadow材质贴图便能完成这一功能,改变ShadowBrightness的值,可以调节阴影的亮度。</p>
<p> 二、时光隧道的制作</p>
<p> 时光隧道或者普通的铁路、公路等隧道场景的制作,在实际应用中经常遇到。下面以一个圆形管状时光隧道为例简述隧道的制作方法:</p>
<p> 1.用Circle在Front视图中绘出一个圆,用Line在Top视图中绘出一条直线或曲线;</p>
<p> 2.用Loft生成隧道模型,在隧道内壁进行合适的材质或动化材质贴图;</p>
<p> 3.生成一个Free摄像机;</p>
<p> 4.生成一个Omni灯光;</p>
<p> 5.选中Omni,在Motion面板中,扩展AssignController,设Transform为Position/rRotation/Scale,设定Position为Path。扩展PathParameters,单击PickPath,选1中的Line路径,并复选Follow,将第0帧的%AlongPath设为3(可据情况而定),以使前方亮度更为真切;</p>
<p> 6.同第五步,设置Camera的Path为1中的line,复选Follow,将第0帧的%AlongPath设为0,并调节其方向与Line相切。</p>
<p> 这样,渲染后的动画便是一条惟妙惟肖的时光隧道。
Ⅵ 铁路工厂制作模型需要什么工具及插件
3DS MAX2010,PHOTOSHOP,KUJU插件
Ⅶ 最近听说有一款新的三维道路软件,有人知道嘛
叫做KorFin三维实时选线软件,是一款主要用于公路,铁路,电力架空线,索道、磁悬浮,风力发电站全三维的前期设计,方案设计,选线定线,工可,项目汇报,项目展示。可以导入DXF地形图,可以导入实测的点数据、可以导入航拍数据,如航拍图片和散点数据,地理信息系统数据,GIS数据、谷歌数据等等。对电脑配置要求,需要有独立显卡,其他方面目前的工作电脑主流配置即可。软件操作简便灵活,三维可视化设计给予了2D软件不可能达到震撼效果和对地形数据的完美体现。平纵横数据实时三维联动,实时显示路线整体三维效果的变化情况。工程造价数据与线路设计实时联动,可以实时观看线路的调整对造价的影响。为调线改线及方案对比带来极大的便利。只需鼠标拖动轴线即可完成调线的工作。大大提高了工作效率!!
设计成果可生成三维图二维图,可生成三维行驶模拟,鸟瞰飞行模拟。房屋,树木,道路,铁路,桥涵隧,路灯,站场,交通枢纽和互通立交的多轴线三维行驶模拟等完美再现。提供平纵数据导入导出接口,可以导入已有平面线位数据及纵断面设计数据,也可导出平纵数据。
Ⅷ 请问高手三维立体图形该用什么软件制作好我是名铁路工程技术人员
如果会的话,外观图用3DS MAX就可以,不过好像不太适合做结构图。
你说的是你有CAD平立剖面图吗?
AUTOCAD当然可以,更合适你说的情况,AUTOCAD是专用于机械,建筑方面的,3DS MAX比较综合,并不是专用于工程方面,还用于人体建模之类的。
Ⅸ 3ds版本的 沥青都市3d 表现怎样
沥青是由不同分子量的碳氢化合物及其非金属衍生物组成的黑褐色复杂混合物,是高黏度有机液体的一种,呈液态,表面呈黑色,可溶于二硫化碳。
沥青的用途:
主要用途是作为基础建设材料、原料和燃料,应用范围如交通运输(道路、铁路、航空等)、建筑业、农业、水利工程、工业(采掘业、制造业)、民用等各部门。
简介:
沥青的类别:
1、煤焦沥青
煤焦沥青是炼焦的副产品,即焦油蒸馏后残留在蒸馏釜内的黑色物质。它与精制焦油只是物理性质有分别,没有明显的界限,一般的划分方法是规定软化点在26.7℃(立方块法)以下的为焦油,26.7℃以上的为沥青。煤焦沥青中主要含有难挥发的蒽、菲、芘等。这些物质具有毒性,由于这些成分的含量不同,煤焦沥青的性质也因而不同。温度的变化对煤焦沥青的影响很大,冬季容易脆裂,夏季容易软化。加热时有特殊气味;加热到260℃在5小时以后,其所含的蒽、菲、芘等成分就会挥发出来。
2、石油沥青
石油沥青是原油蒸馏后的残渣。根据提炼程度的不同,在常温下成液体、半固体或固体。石油沥青色黑而有光泽,具有较高的感温性。由于它在生产过程中曾经蒸馏至400℃以上,因而所含挥发成分甚少,但仍可能有高分子的碳氢化合物未经挥发出来,这些物质或多或少对人体健康是有害的。
3、天然沥青
天然沥青储藏在地下,有的形成矿层或在地壳表面堆积。这种沥青大都经过天然蒸发、氧化,一般已不含有任何毒素。
沥青材料分为地沥青和焦油沥青两大类。地沥青又分为天然沥青和石油沥青,天然沥青是石油渗出地表经长期暴露和蒸发后的残留物;石油沥青是将精制加工石油所残余的渣油,经适当的工艺处理后得到的产品。焦油沥青是煤、木材等有机物干馏加工所得的焦油经再加工后的产品。工程中采用的沥青绝大多数是石油沥青,石油沥青是复杂的碳氢化合物与其非金属衍生物组成的混合物。通常沥青闪点在240℃~330℃之间,燃点比闪点约高3℃~6℃度,因此施工温度应控制在闪点以下。
Ⅹ 新手想自学3ds 动画,有什么好书推荐吗
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