① 明日方舟,請問這是卡任務了嗎
所以說是主線2-5啊,你這是支線(帶s的)
右邊那種不帶字幕的是主線
② 明日方舟職業連線
從左到右:治療(醫療)嘉維爾,狙擊 傑西卡,盾衛(重裝)年,法師 刻俄柏,戰士(近衛)慕斯。
③ 明日方舟周年限定10連尋訪憑證活動過了之後會變成什麼v
明日方舟周年十連過了活動日期,送的10連就沒了,因為這個十連只能在w限定池使用。
④ 明日方舟第六階段的任務 獲得三個小隊的全部成員是什麼意思啊 怎麼做啊
是A1,A2(貌似?),A6行動隊的全部干員,基本上就是方舟的所有三星。
⑤ 我明日方舟上線50分鍾就被強制下線,有和我一樣的嗎
方舟更新後也落實新規了。聽說現在改成工作日1小時游戲時間,所以你50多分鍾就被強制下線了。可以在代理作戰的時候斷開網路連接,提交數據的時候重連,這樣中間掛機時間不會被算入一小時內。
有用請採納呀,謝謝~
⑥ 明日方舟防沉迷如何在八點之前進入,有人詳細的描述一下咩
明日方舟你年紀到了成年標准自然是可以進,要不然未成年防沉迷系統不會讓你進的,
⑦ 明日方舟全新裝置哪裡刷
明日方舟全新裝置哪裡刷? 在游戲明日方舟中,有許多玩家不知道游戲中道具全新裝置可以在哪個地方刷。現在就讓小編帶大家了解一下明日方舟全新裝置刷新地點吧。
明日方舟全新裝置在那個地方刷:
我們可以看到,全新裝置在3-4和4-10這兩個關卡都有小概率會掉落。此外全新裝置也可通過加工站用裝置進行合成。
3-4和4-10這兩個關卡雖然都是小概率掉落全新裝置,不過個人偏向於推薦刷3-4。雖然4-10有概率會掉落中級材料改量裝置,但是概率太低了,而且4-10每一局需要消耗21點理智,比刷3-4多了6點。在相同數量的理智下,玩家刷3-4的次數要遠遠多於4-10,既然都是小概率掉落,理論上刷的次數越多,掉落的全新裝置數量也是越多的。
實際上,相比於直接刷全新裝置,小編個人更偏向於去S3-4刷裝置,然後在加工站中合成全新裝置。
S3-4能大概率掉落裝置,這個概率很高了,基本上2局能出一次,相比於希望渺茫的小概率掉落,直接在S3-4刷裝置來合成全新裝置效率明顯會更高。
以上就是小編為大家帶來的明日方舟 全新裝置刷新地點
⑧ 明日方舟玩家怒斥鷹角雙UP卡池,這要的模式真的很坑嗎
在明日方舟危機合約新賽季「燃灰行動」更新之後,游戲官方也非常「貼心」地在第一時間上線了「聯合行動」卡池。刻俄柏、風笛、星熊和阿這4位6星干員集體UP的卡池,在燃灰行動上線之後,自然讓不少「無笛人士」感到了煩惱。
並且從明日方舟去年的新年活動來看,策劃在年底一定會上線新一波的限定卡池,如果此時將抽卡資源拿來抽風笛,就會錯過新年的限定角色。而且有抽卡概率的問題,與其在聯合行動卡池「四抽一」,不如等風笛的專屬UP卡池上線。這樣能夠更容易拿到這位干員,避免一些不必要的浪費。
⑨ 為什麼明日方舟能火起來
《明日方舟》的成功確實有偶然因素,有不可復制之處。畢竟乍看過去,這款游戲實在是「雷區」滿滿,和許多人默認的「爆款」似乎相距甚遠。
第一個看似的「雷點」是真實系科幻題材。近年來,國內文娛行業在立項方面,無論是漫畫、動畫,還是游戲、電影,幾乎都對科幻題材慎之又慎,已經穩定形成了一種「容易賠本」的共識,即便涉及科幻元素,大多也將其置於較低的優先順序,或者乾脆奇幻化處理。《明日方舟》雖然對科幻死忠來說不能算十分硬核,但相比於市面上其他作品,還是做出了階段內足夠硬的科幻風格,一目瞭然的UI界面、豐富到繁雜的廢土向背景設定,再加上醫學、軍武以及廢土味元素的故事,可以說相當「作死」了。第二點是極其質朴的立繪,說直白點就是幾乎沒有任何軟色情元素。細數近年的若干爆款二次元手游,管它系統怎麼搞,基本上都是盡可能用擦邊球作為賣點之一。《明日方舟》在這方面簡直有點刻意反其道而行。在我約50個角色的卡池中,別說「人生最初的食物」了,大部分角色還極少同時露胳膊露腿,健康至極,還有乾脆臉都不露的,皮膚暴露度簡直刷新了歷史新低。大部分角色進階後也沒太「脫」,這到底要如何「騙氪」呢?第三點是「落後」的核心玩法——塔防。塔防模式曾經紅極一時,一度是手游領域的霸主,《堅守陣地》曾經是「裝機必備」級爆款,參考自國外經典《The Creeps!》的國產游戲《保衛蘿卜》,也曾保衛了許多地鐵社畜的精神安定。
⑩ 明日方舟要怎麼布局啊,昨天晚上剛玩,都不會
每個關卡布局都不一樣,但是各種干員都要培養一些,保證干員組合的合理性,才更好通過各個關卡。
通關的時候可以參考下明日方舟主線攻略