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北京地鐵公共藝術我參與調查問卷

發布時間:2021-03-22 21:12:40

1. 親,誰能提供北京師范大學曾琦教授的《學生課堂參與調查問卷》,謝謝

您是哪個學校哪個專業的

2. 問卷調查怎麼參與啊,哪個比較好

一、設計好調查問卷的目的和內容。這一點也就是要把相關的規定和信息要明確。對那些直接參與設計的的人員來講,要詳細的了解本項問卷的目的和內容,將問題條理化、具體化和可操作化。
二、搜集相關的資料。要想把問卷調查設計好,在做問卷調查前還要做些充足的准備。因為問卷調查不僅僅是答題和整理信息這樣簡單的事情,它還需要系統化,需要我們在做調查前做好各項准備工作,包括素材的豐富和對研究問題的知識准備。
三、掌握好調查問卷的類型。不一樣的調查形式在調查中會得到不一樣的結果。為此在調查時我們要根據調查問卷的內容和要求,要充分考慮到調查問卷的類型。

3. 北京小吃調查問卷

比較麻煩,問北京人可能還說不全呢,別提外地人了.

你可以問:
1.您是北京人還是外地人?
2.您是否吃過北京的小吃嗎?
3.您吃過哪幾種小吃?名字?
4.您吃過的小吃種您認為最好吃的是什麼?
5.您吃過最多的小吃是什麼?
6.您喝過北京的豆汁嗎?
7.您知道為什麼喝豆汁就焦圈和鹹菜嗎?
8.您知道北京有多少家正宗小吃店嗎?
9.您每天早上的早點是以北京小吃為主嗎?
10.您能說出您沒吃過的小吃嗎?

給你發了10個問題.其他人在補充吧!我實在不知道還問什麼了!抱歉啊!
北京的小吃比較多,如果做成選擇題的話,概率比較小,你可以把北京小吃都寫在最上面,標出序列號這樣是可以回答的.

4. 調查問卷,感謝您的參與!!!

建議你用「網題」在線調查系統 做一個在線問卷吧!

受訪者可以在線填答問卷,應答數據會被自動回收並生成圖表報告

真的很方便!

5. 關於北京地鐵的調查報告

幫你回答下關於硬幣受地鐵影響的事,看看有沒有用。
首先北京氣候相對回南方乾燥,紙幣損壞答低。因此北京不是輔幣硬化試點城市,硬幣存量沒有試點地區如江浙多。
第二,也正因為以上,市民原本不習慣用硬幣。但是隨著99年這套人民幣發行,已經沒有一角五角,不用也要用,目前市民已經逐漸習慣使用一角五角硬幣。而且北京市民習慣把硬幣花掉,報攤上超市裡硬幣很多。
第三,隨著自動機器的使用增加,一元硬幣使用越來越多。尤其是地鐵afc系統投入使用以後,1硬幣數量急劇增加,現在找個硬幣已經很容易了,而且很多人已經習慣換1元硬幣好用售票機買票,盡管一卡通已經近2000萬張,幾乎人手一張。央行和各大銀行保證了硬幣投入量持續增加,整個地鐵缺硬幣就存在過很短時間,分別是08奧運前後。據稱央行還從去其他地方調大量硬幣進京。現在早就不缺了。
綜上,現在北京市硬幣已經越來越多,很容易找到和使用。

6. 我要做一個公益服務的調查問卷。請問我怎麼做

先設計好調查問卷,根據你想調查的目的設計相應的題目

然後找一個網路調查的平台,注冊用戶,把問卷發上去,等著別人來做你的問卷,你也可以拿著問卷的鏈接區網上宣傳叫人來幫你答題

這樣可以比較快的搜集到數據

推薦給你一個調查平台,我經常去的,叫大家說網調地帶。

你發好告訴我問卷題目啊,我去幫你答問卷:)

7. 請幫忙填寫一下我的調查問卷吧,謝謝啦

以後再做這樣的調查用問卷星也可以。我回答了吧。
1B 2C 3A 4A 5B 6F 7C 8A 9C 10ACD
女 20-30歲 A5000以下 B本科

8. 能否給我飲料調查問卷的範例.

以下 http://www.youren.com/Article/manage/document/200411/1422.html 言 為找准著名國際品牌"百事可樂"文案的主題(切入點),使其進一步滲透市場,特設計了一份市場調查表,並對市調結果作了全面的分析。 圍繞得出的主題,醞釀出了三則文案。分別為: 印刷廣告--《靈感,何時光顧?》(系列廣告) &nb 廣播廣告--《就是這一聲》 電視廣告--《奇跡"頭槌"篇》 百事可樂市場調查 作為享譽全球的碳酸飲料品牌--百事可樂,正等待傾聽您的心聲。 1)請填寫個人資料: 性別:c男 c女 年齡:c小於16歲 c16~30 c31~50 職業:c學前 c學生 c白領 c一般職工 c家庭主婦 c層次較高的自由職業者 2)您是否喝百事可樂?(如回答"否",則不必回答第4題) c是 c否 3)您為什麼不喝百事可樂?(請如實填寫以便我們改進,使百事可樂更得人心) c口感不好 c擔心發胖 c不喜歡喝碳酸類飲料 c氣太足,胃受不了 c開瓶時擔心灑到衣服上或噴到臉上 c其它 4)喜歡喝百事可樂的理由(請選擇最符合的3項): c品牌知名度高 c覺得氣流噴出也體現著一種年輕的時尚感 c包裝時尚 c口感好 c價格公道 c朋友親友推薦 c質量好 c有符合各種飲用場合的容量包裝,攜帶、飲用、貯存方便 5)您通常在什麼情況下最可能喝百事可樂? c聚會時 c遊玩時 c看球賽時 c口渴時 c思考時 c無聊時 c身心疲憊時 6)您最多在什麼場所購買百事可樂? c大型百貨商場 c購物中心 c中型商店 c連鎖超市 c便利店 c流動的飲料攤位 c小百貨店 c想喝就買,不在乎在什麼地方買 7)您喝的百事可樂大多數是由誰來提供 / 購買的? c自己 c爸媽 c配偶 c朋友 c親戚 c其它 8)如果讓您來為百事可樂挑選代言人,您會最偏向於誰? c羅納爾多 c周傑倫 cF4 c濱崎步 c平民百姓 c虛擬人物(如古墓麗影中的勞拉等) 感謝您對百事可樂的支持! 填寫時間_年___月___日 "百事可樂"市場調查結果分析 此次調查採取了直接訪問和網上調查兩種形式。發出問卷18份,回收有效問卷18份。調查對象中,小於16歲、16~30歲 、31~50歲各6人,三個年齡層次男女比例為1:1。現就市調結果進行分析。 消費群體 該飲品消費群體主要有三種:學生、白領和層次較高的自由職業者(廣告人、自由撰稿人等)。消費群體以"小於16歲"和"16~30歲"這兩個年齡段最為集中。以上職業和年齡段的消費群體正是年輕富激情、對時尚最為過敏的一族。 購買因素 在對"喜歡喝百事可樂的理由"一項調查中,可窺見其購買因素。在列出的諸多因素中,"品牌知名度高"、 "覺得氣流噴出也體現著一種年輕的時尚感"、"包裝時尚"依次位居三甲。對於魚龍混雜的碳酸飲料市場,特別是對於百事可樂(有其強勁品牌對手--可口可樂),品牌是關鍵因素。 飲用場合 各列出項排名從高到低依次為:看球賽時、思考時、聚會時、遊玩時、口渴時、無聊時、身心疲憊時。可見,飲用該飲品的場合多與年輕、激情、時尚有關。 購買場地 在列出的諸多購買場地中,"想喝就買,不在乎在什麼地方買"遠勝於其它選項而高居榜首。這也符合該飲品消費群體的隨性、灑脫的個性。 提供 / 購買者 統計表明,大約90%的受調查者是由自己"購買/提?quot;百事可樂的。這也與該飲品消費群體的獨立性格相符合,證實了年輕人的"喜歡的,就自己去爭取"這一理念。 代言人擬訂 在"如果讓您來為百事可樂挑選代言人,您會最偏向於誰?"一項調查中,受調查者偏向於"虛擬人物(如古墓麗影中的勞拉等)"。這與深受年輕一族喜愛的電子游戲和FLASH不無關系。 結合以上分析可進一步確定百事可樂的推廣定位。"百事可樂"增加市場滲透率的關鍵在於進一步打品牌。目標消費對象是渴望激情、追求時尚、個性張揚、勇於挑戰自我的年輕一族。 "百事可樂"文案之印刷廣告 標題:靈感,何時光顧?(系列廣告) 第一天: 畫面:整版大面積的空白,只有最下面冒出的百事可樂瓶口。 文案正文:接下去,您會看到什麼?(文字顏色需醒目,安放於空白中央) 第二天: 畫面:除了第一天的畫面,空白中央多出一個特大號的問號(問號需做出醒目的視覺效果) 文案正文:您,在瞑思。 靈感,何時光顧? (安放於第一天的正文位置處) 第三天: 畫面:與第一天的畫面安排相同。整版的白色由黑色代替,百事可樂瓶口在一片黑暗中隱隱泛光。 文案正文:思想,進入死胡同。 束縛,等待一場史無前例的爆發。 第四天: 畫面:整版的空白被從瓶口噴涌而出的可樂液體代替。 文案正文:靈感勢如破竹 激情百事可樂 口號:百事激情·渴望無限 PS:因喝多了可樂,"靈感"迸發,遂又擬一則: 標題:午夜飛行 畫面:夜幕中,一有著硬朗側面線條的男子用摩托車載著一摩登女郎。女郎微閉雙眼,享受長發在午夜風中飄揚的快感。以上畫面呈動感模糊,唯女郎手中緊抓的百事可樂呈清晰狀態,可樂從瓶口噴出呈放射狀。在廣告的角上安放百事標志。 文案正文:午夜飛行的誘惑,恰似百事帶給你的激情。 口號:百事激情·渴望無限 "百事可樂"文案之廣播廣告 廣告標題:就是這一聲 1.聲效特寫:搖晃瓶中可樂幾下,然後耳朵貼著瓶子所聽到的聲音。 2.主持人:"這是什麼聲音?"(充滿疑惑的語氣) 甲:"嗯潮汐的聲音。對!海邊的潮汐!!!"(陽光的男聲。很激動的語氣) 畫外音:"我夢想,和戀人一起去看海"(這是回答者心中所想,須作出夢幻效果。下同。) 乙:"是風吹樹林沙沙響的聲音。"(細細的女聲。充滿憧憬的語氣) 畫外音:"我夢想,跟大自然對話" 丙:"是沙漠的聲音。我聽到沙子在飛舞。"(粗獷的男聲。渴望挑戰的聲音) 畫外音:"我夢想,去沙漠較鍘?quot; 丁:"我餓的時候,肚子就這么叫來著。"(男女聲不限。不好意思地說。剛說完,大家爆發出一片善意的笑聲。) 3.主持人:"讓我們開啟夢想!" 4.聲音特寫:猛烈搖晃可樂,隨後打開瓶蓋,氣流噴出的聲音。 5.主持人:"就是這一聲!--百事可樂的心聲。" 6.播報廣告語:"渴望無限,激情百事" 7.百事可樂廣告歌經典片斷:"ASK FOR MORE" "百事可樂"文案之電視廣告: 商品名稱:百事可樂 廣告標題:奇跡"頭槌"篇 廣告時間:36" 創意說明:正值世界盃如火如荼,全世界年輕的心為之跳動。用時事造廣告。 格調:激情,詼諧 分鏡頭劇本:(卡通製作或採用Flash形式) 1) 遠景:迷你型足球場。藍、紅兩隊激烈賽事中,觀眾席沸騰。畫面色調為百事標志性的藍色。3"(電視屏幕右下角還可放一個不停轉動的球賽標識,將百事標志融入其中。) 2) 鏡頭逐漸拉近,可見其中的角色皆各種包裝的百事可樂。4" 3) 近景:賽場上的橫幅--首屆"百事可樂"杯家族足球賽。3" 4) 全景:紅隊與藍隊火拚之中 5" 5) 搖景:觀眾席上"可樂球迷"的眾生態(可模擬狂熱"人類球迷"的裝扮及言行舉止)4" 6) 球賽解說員的台詞:"天哪!這真是個臭球,看來球賽比分已經註定--"話語嘎然而止,此時的鏡頭(慢鏡頭)是:一藍隊球員(瓶裝百事可樂)邊奮力奔跑,邊摘下自己的瓶蓋帽子,把原本進不了球門的足球用瓶口噴出的氣流頂進了球門。(比賽結束的哨聲響起)。5" 7) 特寫:比分牌為1:0 2" 8) 解說員反應過來:"天哪,奇跡般的一個頭槌,開創進球新技法。這也將成為扭轉局勢的歷史性進球,"(聲音漸消)此時,藍隊及其支持者歡慶勝利,紅隊則目瞪口呆地望著那顆被氣流沖進球門的足球(此處紅隊暗喻百事可樂的競爭對手--可口可樂)4" 9) 打出口號:激情·沒有什麼不可以(或:激情百事·渴望無限)4" 10)切換畫面:出現有著流動光影效果的百事標志。2"

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