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都市天際線地鐵如何規劃

發布時間:2021-11-12 15:17:53

『壹』 城市天際線地鐵線路怎麼建

1、由於地鐵是在地底下運行,因此其通行的道路需要自己來拉,也正因為在地底的關系,其通行的地鐵車輛是不會影響到地面上其他車輛。城市天際線中地鐵與公交車不同,不需要調度總站,每一個站點都可以出車的。地鐵站需要蓋在路邊,因此會如下圖般的佔用到網格。

註:這也是地鐵的特殊性質,每台地鐵都可以在各個地鐵站轉換方向,不需要再額外繞路。同時,每一個地鐵站都擁有兩邊可以上下站,因此可以達到不同的路線,在同一個地鐵站來做轉換。

『貳』 城市天際線怎麼建造十字交叉地鐵站

page up 和page down這兩個鍵可以調整道路的高低,

『叄』 城市天際線 地鐵上怎麼修水渠

樓主您好,這樣的話可以鏟除阻擋水渠的隧道,並使用鍵盤上的」Page Down「來將隧道沉降至更低的地下來為水渠讓出空間(如果找不到按鍵,或您是筆記本電腦,則進入選項重設按鍵以及熱鍵)。

『肆』 《城市:天際線》怎麼布局比較好

1、首先要知道道路是分級的。高速公路接主幹道,讓主幹道成為市內的「高速公路」,禁左,立交,保證主幹道通暢。

2、關於格子城,在現實中不可能出現全圖都是地形平坦的狀態,肯定會有地形起伏,而道路的修建也是要根據地形來修建的,不可能出現一條路直直地從一座很高的山的山腳之間到達頂峰的,遇到蜿蜒的河岸,可以順著河岸曲率來畫,再來撲格子,遇到高山,你可以沿著山腳畫,這樣會顯得自然不違和。

3、布局過程中少不了立交設計,在現實中匝道設計通常是大半徑圓,或者是一些直線緩曲線的組合設計,為了真實好看,可以把匝道拉長,坡度變自然會更好看。

4、是關於車流,居民區,辦公區,商業區,公園景點的客流量大部分可以通過公共交通,如地鐵公交來解決大部分問題,主要問題在於工業區,由於游戲機制的限制,導致貨運港口,貨運火車站,貨運機場在工業區較大的情況下會出現擁堵狀況,這幾個區域需要設計緩沖區,為排隊車流留足空間,而且要注意車流方向,合理分流,避免全部都堵在一個車道。

城市:天際線布局需求解析:

1、住宅需求,綠色條如果升高的話可以理解為需要規劃更多的住宅區。同時表示,規劃的住宅區會有人蓋住宅房子,直到綠色條下降到0。

2、商業需求,藍色條如果升高的話可以理解為需要規劃更多的商業區。同時表示,規劃的商業區會有人蓋商業房子,直到藍色條下降到0。

3、工業需求,升高的黃色條的確表明,如果規劃工業,辦公區,是會有人去蓋工廠或者辦公樓,直到黃條下降到0。但按照住宅,商業需求的邏輯,和游戲里的提示,工業需求那個黃色條升高就意味著你需要規劃更多的工業或者辦公。

『伍』 《城市天際線》地鐵線路怎麼建

1、由於地鐵是在地底下運行,因此其通行的道路需要自己來拉,也正因為在地底的關系,其通行的地鐵車輛是不會影響到地面上其他車輛。城市天際線中地鐵與公交車不同,不需要調度總站,每一個站點都可以出車的。地鐵站需要蓋在路邊,因此會如下圖般的佔用到網格。

『陸』 都市天際線為什麼我裝電車軌道不出車地鐵也是都出現這個標志是什麼意思啊

還是因為有點兒小問題唄。需要檢查。

『柒』 城市天際線建造規劃心得技巧攻略 游戲怎麼玩

城市天際線建造規劃技巧心得一覽
1、新手建城之前請把地圖分為2層來看,1樓是建築物,2樓是馬路,聰明的你一定明白是什麼意思。什麼?還有地下室?好吧,那是地鐵專用!
2、規劃前先看好有幾個連接鄰居市的道路,在什麼方向,這對你的城市發展方向很重要。
3、確定你的城市發展方向,如果是以工業為主,請把工業往地圖外圍和向著鄰居市出入口的方向建。
4、分區很重要,如果是攤大餅式無腦鋪路,堵車是遲早的事,你需要做的事是把車趕上高速,讓高速連接各區。各建築群車輛密集度(不是官方,只是我自己觀察的)辦公區<低密度住宅<低密度商業<高密度住宅=高密度商業<工業區
5、工業專精(礦、油、伐木、農產品)不要東一塊西一塊,因為他們要互相送貨,盡量讓他們在區內完成配送貨。別讓這種市內快遞,佔了國際快遞(進出口的貨車)的道。
6、就算提示你住宅需求爆表了,也不要大片大片點滿綠格,一小塊一小塊的來,要不然開車入住的新刁民會讓你分分鍾堵到哭。
7、對於喜歡畫方格的你,2車道也許會比6車道更實用,因為沒有紅綠燈。
8、有時候突然人數負增長的好厲害,滿屏都是屍體要運,在污染,幸福度健康度,均正常的情況下,你的城市只是面臨著老齡化,這是毅種循環,不用擔心,也不用拼了命的噗通火喪場,保證刁民們啪啪中彩數高於死亡數即可。
9、匝道也不是隨便匝的,就算你匝的像蜘蛛網也不一定不堵,做匝道前仔細觀察此路段的車是從哪裡來,要到哪裡去。
10、別讓次級並道搶了主道風頭,有些人喜歡用3車道高速直接當匝道用,感覺高大上,大錯特錯!如果你主道都已經很吃緊了,還要主動讓出2個車道給並入道,簡直自尋死路!
但是如果你並入道的車流較多,而主道通行非常順暢,那就可以用三車道並入,所以需要根據具體情況決定。

『捌』 《都市天際線》地鐵不出車是怎麼回事

是游戲車所以就沒有電,也不會走。

《都市:天際線》是Colossal Order Ltd.開發,Paradox Interactive發行的一款城市經營模擬游戲,於2015年3月10日發行並登陸PC平台,2017年4月21日發行XBOX版本 ,2017年12月19日發行PS4版本。

該游戲引入了全新的游戲玩法元素,讓玩家切身體會到創造和維持一座真正城市的興奮和艱辛,同時擴展了城市建設體驗中的一些主題。

特色系統

這款游戲由《都市運輸》系列游戲的製作者們推出,擁有一個不折不扣的交通系統。它還賦予玩家根據自身游戲風格改造游戲的能力,出色地與多層級且極具挑戰性的模擬功能相制衡。您只受您的想像力的限制,放手掌控一切,打造城市天際吧!



『玖』 城市天際線地鐵堵車怎麼解決 城市天際線地鐵堵車解決方法

城市天際線地鐵堵車怎麼解決
城市天際線地鐵堵車解決方法
《城市:天際線》嚴重的堵版車問權題一直困擾著廣大玩家,不僅僅是汽車會堵,游戲中甚至地鐵都會堵。現在問題來了,地鐵堵車怎麼辦呢?
以上這幅圖是給大家舉的錯誤的範例:
1.地鐵運力有限,所以一定不要修建站點過多的線路,站點過多會導致小人在地鐵站運不走,導致堆積,這時就需要減少站點,並增加線路了,最好能做到兩個站點間一趟地鐵。
2.這樣就涉及到兩趟地鐵換乘,重點來了,這也是堵地鐵的根源所在。
4.2條線路以上的多線路換乘站暫時沒有完美的解決方案,除非出了多線路的地鐵站MOD。所以,現在要麼用貪食蛇方案規劃地鐵,要麼使用地面換乘方案,也就是挨著修建兩個地鐵站,這樣就能同時支持4個方向的4條線路換乘。

以上就是由斗蟹網小編為大家帶來的城市天際線地鐵堵車怎麼解決
城市天際線地鐵堵車解決方法。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!

『拾』 都市天際線地鐵怎麼修在地下

1、地鐵運力有限,所以一定不要修建站點過多的線路,站點過多會導致小人在地鐵站運不走,導致堆積,這時就需要減少站點,並增加線路了,最好能做到兩個站點間一趟地鐵。

2、這樣就涉及到兩趟地鐵換乘,重點來了,這也是堵地鐵的根源所在。

換乘的兩趟地鐵一定要左右各一條,這樣兩趟線路互不幹擾,能流暢運行。實測所有線路修正以後,沒有堵地鐵的情況了,如果你發現你地鐵換乘站只有一個圓點,恭喜你,肯定會堵的。

3、地鐵線路一定不要重疊,寧願每兩個站點間都有一趟獨立的線路,也不要多個站點之間有多條線路,小人AI很高,會自己換乘的。

4、兩條線路以上的多線路換乘站暫時沒有完美的解決方案,除非出了多線路的地鐵站MOD。所以,現在要麼用貪食蛇方案規劃地鐵,要麼使用地面換乘方案,也就是挨著修建兩個地鐵站,這樣就能同時支持4個方向的4條線路換乘。

(10)都市天際線地鐵如何規劃擴展閱讀:

城市天際線地鐵交通建造方法:

假設城市地鐵一號線沿途有四個車站ABCD,其中A,D為線路左右兩端點。線路設置機制規定,線路必須首尾相連,起點與終點必須位於同一車站的同一側月台(即起點與終點都須為A1)。

開始規劃地鐵時經常犯選好要經過的車站後直接點起始車站以完成線路。即A-B-C-D-A。然而這樣就會使得線路變為單向,無法照顧反方向的通勤,並且造成線路中有較大間隔。

因此,規劃線路時要記得選完車站後,再倒退回去,選一遍中間每個車站的另一側月台(A1-B1-C1-D1-C2-B2-A1)。這樣線路就可以被更高效地利用。這里車站中的兩個點代表線路在正反方向行駛中都會在此停靠(C1,C2)

然而這一規律無法在環線中使用。因此,建設城市地鐵環線時,正反兩方向必須規劃兩條線路,即A1-B1-C1-D1-A1和A2-D2-C2-B2-A2才能實現線路的往返。

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